Devzen Podcast

  • Author: Vários
  • Narrator: Vários
  • Publisher: Podcast
  • Duration: 194:53:00
  • More information

Informações:

Synopsis

, IT (16+)

Episodes

  • Терминал иллюзий — Episode 504

    18/06/2025 Duration: 01h39min

    В этом выпуске: что мы напечатали на этой неделе, настройка Terminal под MacOS, исследование иллюзий мышления LLM/LRM; а также установка Linux на фруктовые устройства и другие увлекательные темы. Шоуноты: [00:02:00] Что мы напечатали на этой неделе Держалка для беспроводной зарядки Alabaster тема от Тонского [00:31:00] Настройка Terminal под MacOS и что с ним все-таки не… Читать далее →

  • Оконное литье — Episode 503

    12/06/2025 Duration: 02h02min

    В этом выпуске: почему пластиковые окна ненадежны, как правильно располагать окна Zed на MacOS, как работают оконные функции в RANGE mode и GROUPS mode, а также литье металлом в домашних условиях и многие другие темы. Шоуноты: [00:02:06] Чему мы научились за неделю Apps Script kitty [00:32:48] Саша продолжает осваивать Zed https://apple.stackexchange.com/questions/211954/how-can-i-rename-desktops-spaces-in-macos Using different themes for… Читать далее →

  • Эльфийский интеллект — Episode 502

    05/06/2025 Duration: 02h24min

    В этом выпуске: много говорим про LLM и вайбкодинг, делимся впечатлениями от Zed, Claude и Elv.sh, а также обсуждаем темы наших слушателей. Шоуноты: [00:11:42] Чему мы научились за неделю [00:24:16] DeepSeek и кнопка Search [00:41:39] Первые впечатления от Zed и Claude Zed — The editor for what's next Zed — Pricing [01:44:15] Впечатления от Elv.sh… Читать далее →

  • Резидентные вибрации — Episode 501

    24/05/2025 Duration: 02h09min

    В этом выпуске: обсуждаем Picodata, подавление вибраций в вертушках, а также темы наших слушателей. Важно! Запись выпуска 502 перенесена на 4 июня. Шоуноты: [00:03:01] Интервью с гостем [01:10:43] Чему мы научились за неделю [01:21:15] У Валеры лапки [01:39:55] [В закладки] Talking Postgres с Брюсом [01:48:36] #темы501 Лог чата в Telegram. Голоса выпуска: Костя, Ваня, Валера, Саша. КДПВ… Читать далее →

  • Ошибочный выпуск — Episode 500

    15/05/2025 Duration: 02h32min

    В этом выпуске: является ли 500-ый выпуск юбилейным, как погасить наводки-вибрации на вертушки, что нового в Node.js v24 и почему он будет LTS но пока не LTS, сэмплируем резервуары, выбираем между iPhone 11 Pro, iPhone 12 mini и iPhone 13 mini, выбираем правильный способ 2FA, закапываем SQL, а также обсуждаем темы слушателей. [00:03:17] Чему мы… Читать далее →

  • Виниловые искажения — Episode 499

    08/05/2025 Duration: 01h19min

    В этом выпуске: TPU и расширение сознания печатников. Больные ублюдки крутят тестовые пластинки. Стектрейс дифференциация тестов вместо цветовой. [00:01:55] Чему мы научились за неделю https://makerworld.com/models/1031969 https://makerworld.com/models/729562 [00:17:54] Валерин патефон часть 2 Hana SH MK II — HANA PHONO CARTRIDGES Ortofon Test Record [00:54:07] Differential Coverage for Debugging [01:11:02] #темы499 Лог чата в Telegram. Голоса выпуска: Алекс, Ваня, Валера,… Читать далее →

  • Нейлоновая аудиофилия — Episode 498

    02/05/2025 Duration: 01h59min

    В этом выпуске: делимся уроками, извлеченными за неделю, обсуждаем патифоны и аудиооборудование, узнаем про специфику работы с Synology, исследуем поведение команд в коде, а также Ваня проводит эксперименты с фреймворками для написания кода с использованием LLM. В завершение — обсуждение тем от слушателей. Шоуноты: [00:02:19] Чему мы научились за неделю [00:35:15] Валера и патифон Debut… Читать далее →

  • Машинный разрыв — Episode 497

    24/04/2025 Duration: 01h37min

    В этом выпуске: ищем чем заменить Bash, вспоминаем эффект Манделы и кто разработал Diablo, что такое VNA и как спаять его в домашних условиях, выбор разрывной машины и зачем она нам нужна, а также обсуждаем темы слушателей. [00:03:54] Чему мы научились за неделю http://elv.sh Эффект Манделы — Википедия https://www.youtube.com/watch?v=BysnIxMs5Jg [00:55:26] [В закладки] Как сделать VNA… Читать далее →

  • Агент Смит — Episode 496

    18/04/2025 Duration: 01h59min

    В этом выпуске: отчёт с QCon про агентность агентов порвавших страницы в вашей базе данных и наблюдающих за вами из камер ваших старых телефонов. [00:05:29] Чему мы научились за неделю [00:09:50] pgext day [00:11:16] Протокол PostgreSQL v3.2 [00:22:13] Skip Scans в PostgreSQL 18 [00:28:13] Ворон 2.4 с тулченджером [00:40:30] Torn Write Detection and Protection [00:56:45]… Читать далее →

  • Стоячее или лежачее — Episode 495

    03/04/2025 Duration: 01h10min

    В этом выпуске: почему в PS 5 Pro сэкономили на кусочке пластмассы и спасут ли нас доминантные аддитивные технологии, как численно измерить повышение производительности от внедрения эй-ай в техпроцесс, в какие игры охотно поиграют не геймеры, а также за что Telegram банит программистов на JavaScript. Важно! Запись выпуска 496 состоится 16 апреля. [00:00:48] Чему мы… Читать далее →

  • Прятки в эфире — Episode 494

    27/03/2025 Duration: 02h11min

    В этом выпуске: где достать мыльные репринты и как остаться без ОМС, как злые хакеры управляют ботнетами из блокчейна и Web3, как напечатать токарный станок, и почему лучше сделать это кирпичами на Bambulab H2D, а также стоит ли играть в Baldurs Gate 1 в 2025-м году. [00:00:03] Чему мы научились [00:22:54] “EtherHiding” — Hiding Web2… Читать далее →

  • Мягенький Gimp — Episode 493

    20/03/2025 Duration: 01h46min

    В этом выпуске: как неправильно отсортировать песни в музыкальном альбоме, как зарождается жизнь в стиральных машинах, что нового в Gimp 3.0, как ремонтировать штуки без схемы на руках, учимся печатать TPU, играем в Half-Life 2 RTX и обсуждаем темы наших слушателей. [00:01:28] Чему мы научились https://www.reddit.com/r/AppleMusic/comments/1al9iv1/macos_app_grouping_songs_in_wrong_album_in/ https://docs.continue.dev/getting-started/overview [00:28:37] [Одной строкой] Gimp 3.0 [00:40:57] Как Саша… Читать далее →

  • Реанимированные скелеты — Episode 492

    13/03/2025 Duration: 01h49min

    В этом выпуске обсуждаем, чему мы научились за неделю и почему fastDOOM быстр. С гостем из GOSU AI говорим о разработке AI для анимаций в играх и кино с помощью Uthana. Обсуждаем устройство анимаций, сбор данных в MoCap студиях и задачи, такие как text-to-motion и редактирование. Также разбираем авторегрессионный и диффузионный подходы к генерации анимаций.… Читать далее →

  • Антимонга — Episode 491

    06/03/2025 Duration: 01h42min

    В этом выпуске: обсуждаем Ferret DB 2.0, RUM, CosmosDB и DocumentDB, как и зачем упаковать приложение на Go в виде расширения для PostgreSQL, EA выложили С&C в опен сорс, насколько полезны анализаторы качества воздуха, а также драма недели с ToS для Firefox и другие темы слушателей. [00:06:45] FerretDB 2.0 GA FerretDB 2.0 GA: Open Source… Читать далее →

  • Приправленные CRDT — Episode 490

    27/02/2025 Duration: 02h19min

    В этом выпуске: что нас ждет в OrcaSlicer v2.3.0, какие проблемы решает Spice.ai, совместное редактирование текстов с Eg-walker, а также темы наших слушателей и GameZen. [00:03:43] Чему мы научились за неделю [00:26:24] OrcaSlicer v2.3.0-beta Release OrcaSlicer v2.3.0-beta Release · SoftFever/OrcaSlicer · GitHub OrcaSlicer — Powerful 3D Printing Slicer [00:42:23] CMU Spice.ai https://www.youtube.com/watch?v=tyM-ec1lKfU [Building Blocks] Accelerating… Читать далее →

  • Не паримся с PLA — Episode 489

    21/02/2025 Duration: 01h52min

    В этом выпуске: переезжаем в Mastodon, пытаемся понять, что делать, чтобы пар не валил из хотенда, печатаем разными необычными видами полилактида, а также обсуждаем темы наших слушателей. Шоунотов в этот раз нету ¯\_(ツ)_/¯. Зато есть фотографии в тележке. Лог чата в Telegram. Голоса выпуска: Алекс, Ваня, Саша. Фоновая музыка: Plastic3 — Corporate Rock Motivation Loop 4

  • Отравляем жизнь AI — Episode 488

    04/02/2025 Duration: 02h09min

    В этом выпуске: печатаем прозрачные модели из PETG, откладываем кирпичи в Orca, изучаем возможности ParadeDB, знакомимся с Flying Bear S1, отравляем жизнь AI с помощью .ass субтитров, а также обсуждаем темы наших слушателей, в которых конечно же не обошлось без DeepSeek. Шоуноты: [00:02:26] Чему мы научились за неделю Printing tips for transparent PETG | Bambu… Читать далее →

  • Душное бамбушное бомбление и Java — Episode 487

    21/01/2025 Duration: 02h26min

    В этом выпуске: горим с Bambu Lab, обсуждаем кофе без кофеина и PEO-столики, механические проблемы в Creality Enter 3 v3 SE / KE, изменения в OpenJDK за последние несколько лет, а также темы наших слушателей. Шоуноты: [00:01:38] Чему мы научились за неделю The Decaf Project fish-shell 4.0b1, now in Rust [00:25:52] Bambu Lab Authorization Control… Читать далее →

  • Погружение в 3D печать — Episode 486

    14/01/2025 Duration: 02h17min

    В этом выпуске: мы обсуждаем новые впечатления о технологии DLSS 4 на Nvidia RTX 5080 и погружаемся в мир 3D-печати, включая улучшение отпечатков и использование OpenSCAD. Также говорим о калибровке пластика с HueForge и создании 3D-напечатанных картин и визиток, а в завершение анализируем колонки KEF R3 Meta и другие актуальные темы. Шоуноты: [00:02:37] Чему мы… Читать далее →

  • Настольная кровать — Episode 485

    10/12/2024 Duration: 02h32min

    В этом выпуске: невероятные приключения Валеры в мире Бамбука, новая базюлька Vignette, почему unsafe.Pointer такой классный, а OrioleDB такой невероятно быстрый, учимся пользоваться логарифмической линейкой и писать программы для калькуляторов, обсуждаем СТЭНФОРДСКОЕ ИССЛЕДОВАНИЕ и темы наших слушателей, а также прощаемся с вами до января 2025. [00:02:20] Чему научились за неделю [00:10:05] Валера в мире Бамбука… Читать далее →

page 1 from 5