#radioflazm

22. Антон TheRabbit Азаров про Flash и Air

Informações:

Synopsis

Антон Азаров рассказал про свою работу и взаимоотношения с Adobe. Пролил свет на внутренние процессы компании и планы на ближайший год. Проанализировал плюсы и минусы Air и Unity для разных проектов. Содержание: [00:30] - Представляю гостя. [01:15] - Откуда взялся ник. [02:30] - Где ты сейчас работаешь. [06:30] - Как и на каком уровне ты взаимодействуешь с компанией Adobe. [07:45] - Flash CC. Выходим за рамки NDA. [10:15] - Roadmap на 2014 год. Что нам ждать в игровом направлении. [12:45] - NASA - это не шутки! [15:30] - Изменения в политике обновления Flash Player. [17:00] - Про бюрократию в Adobe. [19:00] - Air и мобильные платформы. [24:15] - Air и Steam. [31:00] - Производительность Air и Unity. [33:45] - Рассматриваем Air и Unity с перспективой в 2 года. [36:00] - В каких случаях Flash и Air стоит использовать. [41:00] - UDK - Unreal Engine. [42:00] - Панацеи не существует. [46:00] - Антон тоже работает на Unity! [47:00] - Oculus Rift и Flash. [49:00] - Отвечаем на вопросы. Выбор Air или Unity для сред