#radioflazm

27. Train Valley - история разработки, опыт запуска и дальнейшие планы

Informações:

Synopsis

Вместе с гостями выпуска - Сергеем Двойниковым и Тимофеем Шаргородским (Oroboro Games) поговорили про нашу совместную игру Train Valley, которая недавно вышла в платный ранний доступ на сайте. Вспомнили историю разработки, поделились набитыми шишками и дальнейшими планами. Содержание: [00:30] - Представляю гостей. [02:30] - Про ремейк Kings Bounty на Java. [05:15] - Как Сергей и Тимофей стали Oroboro. [07:45] - Как вы занялись Flash разработкой? [10:00] - Про «Орды и Лорды». [13:30] - Развеиваем миф про «золотые годы flash». [16:00] - Как мы начали делать Паровозы. [20:50] - Про то, что мы выбросили по ходу разработки и почему. [25:30] - Платформы. Стратегии запуска. [28:30] - Ранний доступ. Взаимодействие с аудиторией. [38:00] - Про Humble Widget. [43:30] - Soundtrack. [45:30] - Про лендинг страницу/сайт. [57:00] - Планы на будущее. [59:45] - Оптимизация для мобильных. [62:45] - Про разработку настольных игр. [71:40] - Про GamesJamGamm. Комментарии к выпуску - http://flazm.ru/podcast/27 Train Valley (ленд