#radioflazm

32. Ярослав Кравцов про левел-дизайн

Informações:

Synopsis

Ярослав Кравцов (Leaden) рассказал про свой путь в игры. Про то как работал левел дизайнером в крупных студиях и как дважды уходил в независимую разработку. Про ошибки, проблемы и тонкости левел-дизанерского ремесла. Содержание: [00:15] - Представляю гостя. [01:00] - Что значит тавой ник и сколько тебе лет. [02:30] - Начало пути. Микроша. Spectrum ZX. Редакторы уровней. [04:30] - Какое образование ты получал. [05:30] - Как попал в геймдев. Знакомство с Ice-Pick Lodge. [07:30] - Работа в G5 над левел-дизайном мобильных игр. Суровая школа жизни мобильной разработки. [11:10] - Первый инди проект - игра в жанре интерактивных новелл на основе фотографий. [14:30] - Прыжок веры. Была ли подготовка? [18:00] - Нивал. Левел-дизайн Аллодов Онлайн. [24:00] - Какого это играть обычным игроком в ММО, которую сам делаешь. [27:00] - Поиск уязвимостей в игре как отдельная сторона геймплея. [31:30] - Работа над Skyforge. Работа над большим проектом с самого начала. [43:00] - Возвращение в инди. Message Quest. [49:00] - Разм