#radioflazm

65. Константин Кошутин про Hammerfight и Highfleet

Informações:

Synopsis

Константин Кошутин рассказал про свой первый проект Hammerfight, который делал в одиночку в 2009-м году, про свой новый проект Highfleet, являющийся идейным идейным продолжением первой игры. А также про игровой мир, механику, команду и планы на запуск. Сожержание: [00:15] - Представляю гостя. [01:10] - Hammerfight. История разработки. Steam. Humble Bundle. [08:00] - Пауза между Hammerfight и Highfleet. [11:00] - Highfleet. Мир. Геймплей. Референсы. [20:00] - Про графику. [24:00] - В каком состоянии игра сейчас? [32:00] - Продвижение. Kickstarter. Платформы. [37:00] - Сроки. Расширение команды. [40:00] - Финансирование разработки. [42:00] - Планы ближе к релизу. Шоукейсы. Демка. Ссылки: Twitter: https://twitter.com/highfleetgame Вконтакте: https://vk.com/highfleet