#radioflazm

75. Евгений Ромин и Дмитрий Огородников про TurnOn

Informações:

Synopsis

Евгений Ромин и Дмитрий Огородников, разработчики игры TurnOn из пермской команды Brainy Studio рассказали про разные аспекты консольной (и не только) разработки, а также про маркетинг своими силами и локализацию без денежных затрат. Содержание: [00:15] - Представляю гостей. И немного про игру. [03:00] - Про эволюцию игры с 2014 года. Мотивация выхода на консоли. [10:00] - Про мультиплатформенную разработку. [13:00] - Трудозатраты по интеграции игры под XBox. [16:30] - Про рейтинги. [26:00] - Про маркетинг. Как дружить с журналистами. [39:00] - Помогает ли маркетингу "консольный статус" игры? [51:00] - Какой канал был наиболее эффективным? [55:15] - Локализация без затрат. [61:00] - Специфика работы с движком. Ссылки: Steam: http://store.steampowered.com/app/428220/ Xbox: https://store.xbox.com/ru-RU/Xbox-One/Games/TurnOn/d1608801-12f0-4a33-b530-fe648f55886b Сайт Brainy Studio: http://brainystudio.ru/ Facebook: https://www.facebook.com/BrainyStudio/ Вконтакте: https://vk.com/brainystudio Статья на Habrahab