#radioflazm

79. Богдан Середа про Breached

Informações:

Synopsis

Богдан Середа рассказал историю разработки и запуска проекта Breached. Про опыт, полученный во время разработки, работу с издателем, каналы продвижения и цифры по проекту на текущий момент. Содержание: [00:15] - Представляю гостя. Немного про игру Breached. Как все начиналось. [08:20] - Как принималось решение по разработке Breached. Про команду и бюджетирование. [13:15] - Сроки. Этапы работы. [17:30] - Про препродакшн. [22:30] - Про опыт работы с Agile. Инструментарий. [29:20] - Документооборот. [33:30] - Плейтесты. Шоукейсы. Индекс потребительской лояльности. [41:10] - Работа с издателем. [47:00] - Каналы продвижения. Промо-материалы. [61:30] - Все что может сломаться, сломается. [63:30] - Срываем покровы. Цифры и факты. [71:00] - Что удалось вынести после разработки. Планы на будущее. Ссылки: Breached: http://store.steampowered.com/app/460640/ Twitter: https://twitter.com/Coauctor Facebook: https://www.facebook.com/coauctor Vkontakte: https://vk.com/coauctor Группа Empathy Box: https://new.vk.com/empathy