Krewkast

CEO erklärt: So arbeiten Spieleentwickler wirklich! - KREWKAST #169

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Synopsis

Hallo und herzlich Willkommen zum KREWKAST! Ein wöchentlicher Podcast mit viel Gelaber über die KREW, Technik, YouTube, Abenteuer und vor allem was Julian und Felix so interessiert. Danke an Felix Bohatsch für das Interview! Broken Rules: http://brokenrul.es Zu dem Spiel: https://apps.apple.com/de/app/gibbon-beyond-the-trees/id1482634476 00:00 Begrüßung 01:18 Was ging die Woche? 07:05 Start des Interviews 08:52 Woran arbeitet ihr derzeit? 10:21 Julian holt uns thematisch ab! 12:51 Gibbon: Beyond the Trees 17:42 Woher die Idee das Spiel zu entwickeln? 20:41 Kein Green Peace Projekt 21:47 Entscheidung für die Plattform Apple Arcade 29:05 Interesse für Mobile Games abgenommen? 38:27 Bereitschaft, um Apple Arcade zu nutzen? 42:35 Was wird das Spiel kosten? 45:57 Google Play Store Konzept eine Möglichkeit? 48:01 Allgemeine Fragen an Gibbon 48:13 Wie viele Menschen arbeiten an dem Spiel? 50:25 Wie koordiniert man Remote-Arbeit? 53:54 Wann war das Release-Datum klar? 54:24 Warum werden Spiele ein h