Hashtag

Informações:

Synopsis

La próxima emisión de este espacio será el 15 de febrero del 2019, a las 13:30:00.

Episodes

  • Hashtag: #JuguetesParaNavidad

    28/11/2018

    En esta séptima entrega y aprovechando la llegada de la Navidad, analizamos cuáles son los juguetes que lideran el top ventas 2018 según la Asociación Española de Fabricantes de Juguetes. Como Hashtag trata sobre tendencias de hoy y de ayer, establecemos una comparativa con esos juegos que cumplían la misma función que los actuales pero hace algunas décadas. Algunos todavía perviven, otros han cambiado de nombre, se han versionado, han nacido otros nuevos…

  • Hashtag: #HablemosDeDinero

    21/11/2018

    Sexto capítulo y analizamos un tema muy distinto a los que hemos visto hasta ahora: el dinero. Está claro que es uno de los conceptos que más está a la orden del día, por lo que podemos considerarlo una gran tendencia y, como tal, ha cambiado. Por eso, volvemos la vista atrás más de un siglo, donde nos encontramos con las pesetas; nos paramos en el presente y analizamos el euro; y ponemos la vista en lo que muchos dicen que será el futuro: el dinero virtual.

  • Hashtag: #LasSeriesSonTendencia

    14/11/2018

    En esta quinta entrega, el panorama audiovisual se vuelve protagonista. Analizamos cuáles son las series que están más de moda a día de hoy y las comparamos con las que ya vivieron su momento. En todos los casos, el éxito ha estado más que asegurado.

  • Hashtag: #TendenciasDeSiempre

    07/11/2018

    En este cuarto capítulo, Hashtag cambia su estructura; en lugar de comparar tendencias actuales con tendencias similares de hace años, hablamos de esas tendencias que nacieron hace tiempo y, sin embargo, se mantienen hoy en día. Son juegos como el mus, el bingo, el parchís, el trivial y la rayuela.

  • Hashtag: #DivertirseEnSolitario

    31/10/2018

    Tercer capítulo de Hashtag. En este caso, hablamos del entretenimiento a nivel individual. ¿Qué hacen los jóvenes de ahora para divertirse si tienen que quedarse en casa? Analizamos dos tendencias bastante poco conocidas… El ASMR y el Slime. Y por otro lado, ¿qué había hace dos o tres décadas para evitar el aburrimiento cuando los jóvenes estaban solos? Recordamos dos prácticas que podemos considerar todo un clásico: las peonzas y los diábolos. ¿Quién más las echa de menos?

  • Hashtag: #Deportes

    24/10/2018

    En este segundo capítulo, el protagonista es el deporte. A día de hoy practicamos disciplinas deportivas que eran prácticamente desconocidas para la juventud de antaño, como el yoga y los hipopresivos. Son deportes que incluso exigen una ambientación adecuada, mientras que antes la forma de quemar calorías más efectiva era, sin que nos diésemos cuenta, jugar.

  • Hashtag: #EntretenimientoEnGrupo

    17/10/2018

    En esta primera entrega hablamos del entretenimiento en grupo. Los jóvenes de ahora recurren a la tecnología para pasar el rato. Antes, sin embargo, las calles eran suficientes para disfrutar de una tarde cualquiera. Por eso, analizamos dos de las tendencias más populares en la actualidad, las Escape rooms y el videojuego Fortnite, y las contraponemos con dos de los juegos más frecuentes hace tres o cuatro décadas: el “Escondite inglés” y el “Churro, mediamanga, mangaentera”.

page 2 from 2