Gameromancer, Il Podcast Videoludicamente Scorretto

  • Author: Vários
  • Narrator: Vários
  • Publisher: Podcast
  • Duration: 327:19:35
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Informações:

Synopsis

Il podcast videoludicamente scorretto

Episodes

  • È ridicolo che non stiamo parlando di BOTSU (rece?)

    10/07/2024 Duration: 21min

    Unisciti alla ribellione su Telegram – Iscriviti alla newsletter – Supportaci su Patreon La discoverability ti incula a sangue. Immagina di aver sviluppato questo gioco fichissimo che spaccherebbe i culi su Twitch e farebbe i soldi con le carriole, se solo la gente sapesse che esiste. Immagina di dover competere non solo con le major release di quelli coi soldi o con i giochini che le Annapurna e le Devolver (e ultimamente pure le EA e le Ubisoft) usano per fare indiewashing, ma pure con una tonnellata di merda che ogni giorno esce su Steam. Perché sì, il mese scorso è diventato virale il giochino dove dovevi cliccare la banana, e invece di BOTSU si parla solo noi stronzi. Ed è un problema.

  • Ep. 171: La bolla degli SlayTheInspired

    08/07/2024 Duration: 52min

    Unisciti alla ribellione su Telegram – Iscriviti alla newsletter – Supportaci su Patreon Cosa sono gli SlayTheInspired? È un’etichetta del cazzo inventata dal giornalismo dei giochini per identificare i cloni di Slay The Spire, protagonista tutt’oggi di una gigantesca bolla all’interno del game dev (leggasi: escono giochi ispirati a Slay The Spire a profusione). L’etichetta è del cazzo esattamente come tutte le etichette di questo tipo che settano un contesto dai confini poco chiari, un po’ come con “soulslike” che non si capisce mai se un gioco ci rientra o no (e infatti qualcuno ci mette pure Stellar Blade). E in realtà posso dire che l’ha coniata il giornalismo dei giochini solo perché l’ho inserita per il LOL in uno speciale su The Games Machine.

  • Monografia: Paper Mario Merola

    03/07/2024 Duration: 44min

    Unisciti alla ribellione su Telegram – Iscriviti alla newsletter – Supportaci su Patreon Questo episodio è stato realizzato grazie alla fresca™ gentilmente elargita da chi si incula Gameromancer tramite Patreon. Se ti piace quello che facciamo, il modo migliore per mostrare un po' d'amore è non querelarci. Poi in effetti vengono i soldi. ---- Da Paper Mario a Mario Merola è un attimo. Nel senso che davanti al remake per Switch del secondo capitolo della serie (uscito su GameCube giusto giusto 20 anni fa) la nostalgia meroliana è praticamente d'obbligo. Anche perché Il Portale Millenario è ricordato come il capitolo con il cazzo più duro della serie, e forse lo è un po' a torto per le solite questioni di purismo della razza del JRPG che vengono fuori ad ogni uscita di un JRPG.

  • DLC #84: Kojima Ergo Sum: Metal Gear Solid 2

    01/07/2024 Duration: 58min

    Unisciti alla ribellione su Telegram – Iscriviti alla newsletter – Supportaci su Patreon Metal Gear Solid 2 è uno dei giochi più avvenieristici della sua generazione. Al punto che a volte rinuncia ad essere un gioco per diventare una meta-riflessione sul videogioco. Tutto questo nel 2001 e con il sequel di una delle cose più amate uscite sulla prima PS1, giusto per rimarcare quanto Kojima c’abbia una nerchia […]

  • Sull’orlo del Balatro (la rece di Balatro)

    26/06/2024 Duration: 32min

    Unisciti alla ribellione su Telegram – Iscriviti alla newsletter – Supportaci su Patreon Balatro mi ha spinto sull’orlo del baratro. Non ci avevo onestamente capito un cazzo, quando ho giocato la demo allo Steam Fest di gennaio. Sembrava il solito roguelike-deck-builder un po’ del cazzo, con la gimmick delle carte da poker e poco altro da dire. Mi prendo solo il 60% della colpa, perché il tutorial del […]

  • Ep. 160: Like Skyrim with Funs

    24/06/2024 Duration: 52min

    Unisciti alla ribellione su Telegram – Iscriviti alla newsletter – Supportaci su Patreon ++ALLERTA PUNTATA DA GALERA++ Un videogioco “divertente” è – o meglio, ha – un valore? Che vuol dire “divertente”? Perché ancora oggi è uno dei parametri fondamentali a cui ruota attorno tutta la cosa videoludica, soprattutto quando parliamo di critica?

  • Licenza di Hideo – Dissidenza Critica #3

    19/06/2024 Duration: 29min

    Unisciti alla ribellione su Telegram – Iscriviti alla newsletter – Supportaci su Patreon I primi due Metal Gear Solid sperimentano con le meccaniche, con la tecnologia, con il linguaggio. Il terzo si diverte a fare il cosplay di James Bond ma soprattutto a fare il gioco stealth definitivo e ad oggi ineguagliato.

  • DLC #83: Not All AI

    17/06/2024

    Unisciti alla ribellione su Telegram – Iscriviti alla newsletter – Supportaci su Patreon Ma guarda un po’, è tornato Fabio Scalini punto com. Puntatona extra-ciccia di contenuti (e con purtroppo un paio di DAMS moment belli pesi) dove l’idea era quella di chiedere ad uno scrittore di roba Sci-Fi che parla di Intelligenza Artificiale da prima che fosse trendy che cazzo succederà nel prossimo futuro.

  • Ma me lo compro Ghost of Tsushima? (rece)

    12/06/2024

    Unisciti alla ribellione su Telegram – Iscriviti alla newsletter – Supportaci su Patreon Oh, Ghost of Tsushima è una roba. Abbiamo finalmente trovato un Tripla-A che passa il test Sieg-Heilteri. Per giunta è pure “la solita esclusiva Sony”, un generic RPG-open-world-story-driven-cazzi-e-mazzi. Eppure Tsushima qualcosa da dire ce l’ha eccome. Al di là del battle system solidissimo (per quanto copiato da Assassin’s Creed 2 con l’aggiunta di katane) di […]

  • Ep. 169: Canzone a meta – videogiochi e quarta parete

    10/06/2024

    Unisciti alla ribellione su Telegram – Iscriviti alla newsletter – Supportaci su Patreon Che rapporto c’è tra i videogiochi e la quarta parete? E io che speravo di fare un cestone di giochini che fanno cose fiche con la quarta parete. Non avevo considerato il DAMS, e soprattutto non avevo considerato che Alteri ha studiato proprio il medium da cui nasce l’espressione quarta parete (che non è l’edilizia […]

  • stitch. ma senza Lilo (la rece di stitch.)

    08/06/2024

    Unisciti alla ribellione su Telegram – Iscriviti alla newsletter – Supportaci su Patreon Prendere Picross e mescolatelo ad un corso di ricamo. Stitch, rigorosamente senza Lilo, è il puzzle game più chill dell’anno, senza dubbio, ma è anche una bella idea ludo-estetica portata a casa con savoir faire. Si contano i “punti” come si farebbe su un Sudoku, e poi si vedono gli spazi riempirsi di fili colorati, […]

  • I videogiochi costano troppo poco, Scam Citizen e la morte della Realtà Virtuale – Checkpoint

    05/06/2024

    Unisciti alla ribellione su Telegram – Iscriviti alla newsletter – Supportaci su Patreon I videogiochi costano troppo poco? Secondo il capoccia di Embracer Lars Wingefors, sì. Una roba tipo un Assassin's Creed Valhalla o un Red Redemption 2 dovrebbero/potrebbero pure chiedere 100 o 150€ al giocatore, tanto glieli darebbe lo stesso. "Non si è mai provato" quindi nessuno può saperlo con certezza. L'unica cosa certa è che come al solito gli executive delle varie aziende hanno deciso che ce la dobbiamo prendere in culo noi perché loro non hanno la minima intenzione di rivedere i loro modelli di business arrivati evidentemente all'endgame. E all'endgame c'è arrivata anche la Realtà Virtuale. O almeno, è sicuramente schioppato PSVR2, che con l'arrivo su PC (e la merda fatta vedere all'ultimo State of Play) non è tra le prime 30 cose su cui PlayStation sembra voglia investire. Ah, sì, e per usare il visore su piccì tocca che scuci pure altri 60€ di adattatore. Economico, considerando che si presume tu ne abbia già

  • Ep. 168: Eiaculazione precoce

    03/06/2024

    Unisciti alla ribellione su Telegram – Iscriviti alla newsletter – Supportaci su Patreon A volte dei giochini parliamo troppo presto. Non necessariamente senza averli finiti (anche se…), ma senza averli digeriti. L’esperienza ancora troppo fresca nella memoria, l’entusiasmo per quelle piccole cose che c’hanno gasato – spesso a inizio partita – ancora troppo forte per accorgerci dei problemi di quello che succede a schermo dopo qualche ora, quella […]

  • Il 2d è il nuovo bianco e nero – Dissidenza Critica

    31/05/2024

    Unisciti alla ribellione su Telegram – Iscriviti alla newsletter – Supportaci su Patreon Quante volte avete sentito dire "no il film in bianco e nero no, che palle"? Magari qualche volta lo avete detto pure voi. E quante volte avete sentito dire "no i giochi in 2D no, sono vecchi"? E se i punti in comune non fossero solo "piacciono agli hipster" e "vengono schifati dai normie"?

  • DLC #82: Kojima ergo sum: Metal Gear Solid 1 [con LevelArt]

    29/05/2024

    Unisciti alla ribellione su Telegram – Iscriviti alla newsletter – Supportaci su Patreon Non si fosse capito, Amaterasu sta recuperando la Metal Gear Saga. E dopo essersi sparato Metal Gear e Metal Gear 2: Solid Snake tocca alla roba seria, quella solida, dove Kojima inizia ad essere Kojima e a scopare il cervello del giocatore senza ritegno. Questo primo episodio del ciclo “Kojima ergo sum” si occupa del […]

  • Levate er fiasco a Enotria e non puoi scrivere monopolio senza IGN – Checkpoint

    27/05/2024

    Unisciti alla ribellione su Telegram – Iscriviti alla newsletter – Supportaci su Patreon Levate er fiasco a Enotria: The Last Song. Levategli il fiasco perché il gioco ci sarebbe pure sotto una telecamera che si ubriaca da sola ad ogni schivata, al bilanciamento tutto da rivedere e all’idea di gestire il parry un po’ alla Sekiro in un gioco che invece vuole essere Dark Souls. Levate il fiasco […]

  • Monografia: Ninja Theory

    22/05/2024 Duration: 55min

    Unisciti alla ribellione su Telegram – Iscriviti alla newsletter – Supportaci su Patreon Io c'ero quando Ninja Theory si chiamava ancora Just Add Monsters. C'ero quando provavano a farsi un nome come second party PlayStation e come gaijin a tirare le fila di Devil May Cry. C'ero quando Senua impazziva, impazzendo per lei come sono impazzito ad ogni release arrivata da Cambridge. Questa è la storia di Ninja Theory. Questa è la mia storia come essere umano videogiococante. Questo è Gameromancer.

  • Ep. 167: Chiedo Metroid-venia

    20/05/2024 Duration: 01h02min

    Unisciti alla ribellione su Telegram – Iscriviti alla newsletter – Supportaci su Patreon Dobbiamo chiedere metroid-venia per questa puntata. L’idea era di parlare di metroidvania piccini, in tutte le declinazioni possibili del termine “piccino” (quindi fatto da un team di 1-2 persone, che si chiudono in poche ore alla faccia di Hollow Knight e via così). Solo che evidentemente ci hanno drogato il caffé e quindi è venuta […]

  • Ma me lo compro Manor Lords? (Ante)

    15/05/2024 Duration: 58min

    Unisciti alla ribellione su Telegram – Iscriviti alla newsletter – Supportaci su Patreon Vale la pena spendere 40€ di Accesso Anticipato di Manor Lords? La risposta veloce è “sì” se ti piacciono i city builder (la roba tipo Sim City) e gli strategici (boh, piglia come reference Age of Empires che è il più pop). Perché Manor Lords alla fine è la crasi dei due generi e fa […]

  • Ep. 166: No more Nomura – Final Fantasy 7 Rebirth spiegato male

    13/05/2024 Duration: 01h07min

    Unisciti alla ribellione su Telegram – Iscriviti alla newsletter – Supportaci su Patreon In Final Fantasy 7 Rebirth non ci sono attività secondarie. A esser secondaria è la trama principale. Sono oramai all’alba delle ottanta ore e ne saranno passate almeno dieci dall’ultimo avanzamento di trama che c’è stato, e sinceramente inizio a domandarmi quante di queste ottanta ho passato andando da un punto all’altro della mappa per […]

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